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标题: 【版主已回】对钢铁战争游戏改进的意见 [打印本页]

作者: 15543533694    时间: 2020-2-12 16:24
标题: 【版主已回】对钢铁战争游戏改进的意见
本帖最后由 gtzzkefu2 于 2020-3-17 17:03 编辑

我是672服的寒殇璃,通过一段时间的摸索,感觉玩家正在失去游戏的兴趣点,如何提高呢?我有以下意见,希望官方能够引起重视:
各玩家每天要做的事就是刷资源,天天就这点事,感觉兴趣点没了,如果改成攻击图上玩家获得资源就好了!
比如,打90级的可得钢20万,金100万,油400万
打100级的可得钢30万,金150万,油600万
打110级的可得钢40万,金200万,油800万
被打玩家损失仓库10%的资源!
……
大家都在相互攻击中得到资源,就都有兴趣了,同时提升了用户体验!不知道我说的可不可行!
作者: gtzzkefu2    时间: 2020-2-12 17:16
您好,现在在大世界也是可以通过成功攻击获得资源的哦。您的意见这边也帮您反馈给工作人员参考了。祝您游戏愉快~
作者: 15543533694    时间: 2020-3-17 08:11
gtzzkefu2 发表于 2020-2-12 17:16
您好,现在在大世界也是可以通过成功攻击获得资源的哦。您的意见这边也帮您反馈给工作人员参考了。祝您游戏 ...

现在打世界获取的资源很少,我的意思是把打世界资源的资源量提高,谢谢!
作者: gtzzkefu2    时间: 2020-3-17 16:57
15543533694 发表于 2020-3-17 08:11
现在打世界获取的资源很少,我的意思是把打世界资源的资源量提高,谢谢! ...

好的,我帮您进行提交反馈给工作人员,作为后续更新优化的参考




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