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《给玩家的一封信》

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发表于 2019-11-1 11:37:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
    亲爱的指挥官,首先,感谢您们一直对游戏的支持,近期我们在论坛接收到玩家的联名建议书,可以从建议书中感受到指挥官们对游戏的热爱,我们非常重视,经过我们慎重的研读与讨论,现针对玩家的意见回复如下,请各位指挥官阅览监督!

1、建议一:建立全区服统一玩家商店,让玩家可以交易游戏道具。建立游戏号和玩家交易系统,来保证游戏玩家号能够长期有效,吸引更多玩家进入游戏,提高游戏人气。
    因交易系统会来带游戏生态崩坏,目前不考虑开设交易商店。

2.建议二:增设玩家游戏二级保护密码,防止玩家被盗号毁号。
    暂时不考虑二级密保功能,经过长时间的观察,大部分玩家都是共享帐号,导致出现账号异常,请玩家妥善保管好帐号,不要共享帐号,保护密码安全,如高级账号或高VIP账号确认为非人为故意的操作失误,可联系VIP客服进行有限次数的处理。

3.建议三:现在对于已经或者接近成熟的区,本服团战事实上不存在太大意义,完全体会不到游戏体验。而跨服每周六次,导致游戏内容过于单一。增加基地摆放式样,给予玩家自己挑选不同式样,根据玩家自己实力,来做基地防御。作为同一个游戏的衍生,海战石油材料必须和陆战通用,海战陆战将军需要通用。
    本服团战更多是考虑到给玩家练兵提升实力和获取更多奖励,并不是完全没有意义。游戏海战仅仅只是刚开发出来,它还只是一个孩子,后续会开发更多的玩法,大家的建议我们也会进行开发考量。
    基地的摆放样式,我们也一直在考虑中,但是由于技术底层原因,无法做出更多的展示形式,本次更新把草地基地删除,我们也是迫不得已,底层只能支持一个基地样式。当然,我们会持续研究突破,不断寻求其他展现方式。
    海战开发时期,我们也考虑过资源通用问题,但我们更希望把海战作为一个独立系统,最终考虑到玩家利益,决定把部分将军与防御塔共用,包括现在的海战玩法也是区别于陆战的玩法创新,跨服匹配也是一种新的尝试;海战建筑和海军兵种培养,所消耗的资源均可在海战中进行获得。保持相对平衡状态,并且海战将军可以在战令和赛季排名以及后续活动作为福利免费获得。新系统需要一个适应和磨合的过程,我们会持续的进行优化。

4.建议四:由于不能区服落差过大,游戏人数在老区急剧减少,允许玩家自行转区,提供转区卡。让每个区活跃起来
    转区会产生更多的竞争问题,目前不考虑这个功能。关于老服区人数减少,我们会逐渐增加合服计划,让更多玩家可以一起进行游戏。
    特殊效果的战利品,这个建议非常好,我们后续版本会考虑增加类似的功能。并且我们还在近期跨服的奖励中加入泰伯利亚原液的奖励。后续也将新增更多有趣的跨服玩法,提升大家的游戏乐趣。

5、建议五:在玩家等级差距过大的时候,需要建立保护缓冲区间,保证新玩家能够顺利发展。保证新玩家利益。同时,老玩家根据充值情况适度增加防御力,攻击力。而不是一百万充值和二十万充值基本看不到区别,保证这些玩家一定程度的利益。哪怕五十万充值之间也增加一个等级利益也行。
    攻击和防御问题,这个我们一直在关注,目前有一些BUG正在逐渐修复与优化,感受会越来越好。

6、建议六:游戏紫色将军,橙色将军之间差距不大,升星升级差距微弱。既然花了高昂代价,需要改善这些不平衡。
    在等级和星级培养上,目前橙色将军属性肯定会强于紫色将军,同时橙色将军的技能效果和部分拥有2个技能效果的橙色将均比紫色将军强大更多;紫色将军是橙色将军的一个过度,并且这里剧透一下,后期橙色将军将有大作用。

7、建议七:游戏所有碎片,新老皮肤碎片,将军碎片不能只游戏商卖。必须在游戏中有几率获得。
    兵种的皮肤碎片,以及将军碎片,大部分在游戏内的功能系统和主题活动可进行获得。近期版本,我们会把幽灵战机、末日基洛夫碎片加入凯恩远征的高关卡宝箱;后续版本,会把幽灵战机、末日基洛夫加入凯恩商店的兑换,跨服军团战也将增加(战争要塞、梦魇战机)的相关产出。

    对于各位玩家的建议,一直以来,我们都是十分重视和珍视,游戏的持续运营,离不开所有玩家的支持与贡献!我们理解各位玩家对游戏功能、玩法的想法与建议,我们也一直在做出持续的改善!但是一千个读者有一千个哈姆雷特,一个游戏的发展方向,没办法满足所有玩家的需求,加上游戏开发中的技术限制,我们只能尽量的保持游戏的顺畅运营和更新,希望广大玩家理解与支持!对于本次的联名建议,我们非常重视,我们会在产品服务上,做出更好的改进,后续也会推出产品经理单独与有想法的玩家沟通。但是,请各位玩家保持克制,莫要进行以要挟,逼迫为目的的行为,联名书内一句话写得特别好,“为了游戏方自身长期利益,为了平衡玩家利益,期望能够得到游戏方善意回应和实际行动”,我们也希望各位玩家给予我们充分的时间和尊重,再次感谢各位玩家的理解与支持!

    玩家建议原贴链接:http://bbs.play800.cn/thread-24000-1-1.html



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发表于 2019-11-11 15:55:54 来自手机 | 只看该作者
大家别多想了。我发帖三次要求改进的,帖子全都删了!
大家都弃坑吧!我们的服几个月都没有人再充钱了
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发表于 2019-11-11 14:26:41 来自手机 | 只看该作者
强力支持把征服入侵机智取消……
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发表于 2019-11-11 12:14:45 来自手机 | 只看该作者
哎:……那家游戏公司像这么差的呢自顾自己利益,不顾玩家说什么都是敷衍了事,不见改善,每次给他们提意见就派给机器人来敷衍了事就完了……s713—里德
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发表于 2019-11-10 14:42:52 来自手机 | 只看该作者
3646315386 发表于 2019-11-1 21:51
对于官方回应的玩家代表回复如下:

1、玩家建议一:建立全区服统一玩家商店,让玩家可以交易游戏道具。建 ...

其实就是一句话:
不产生明显利润的建议无视,影响自己利润的建议不可能采纳,爱充就充,不爱充就算了,他们也没啥损失,反正钱都收走了。
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发表于 2019-11-6 01:05:37 来自手机 | 只看该作者
把征服取消
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发表于 2019-11-5 10:29:07 来自手机 | 只看该作者
这样的答复我们不认可!希望游戏方跟我们直接对话!请微信联系:Lifeoflemontree(427区向我开炮)。
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发表于 2019-11-5 03:27:01 来自手机 | 只看该作者
再不打击挂机者这游戏迟早倒闭,玩你妈的游戏 个个在线打个几把
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发表于 2019-11-5 03:24:53 来自手机 | 只看该作者
现在人人24小时在线 都没办法打资源,玩什么鬼啊?退钱
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发表于 2019-11-3 23:51:38 来自手机 | 只看该作者
希望在游戏界面上,有关于游戏客服的设置,方便直接交流问题。
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发表于 2019-11-3 02:51:17 | 只看该作者
海战判别胜负的进程太慢了,建议改进一下程序,能够判别胜负关系后就不必等到对手打完
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