一.部队暂住坪 部队暂住坪主要提供3种功能:造兵/补兵,存兵,编队。每个部队暂住坪相当于一个独立的战斗小组,这个小组内只能有一类兵种。每个停驻坪都是独立的,相当于一个造兵队列,相互之间互不干涉。
当部队暂住坪为空或者不满的时候时,上面会出现训练的字样,点击部队暂住坪,会出现训练按钮。生产士兵时,在生产建筑顶部显示正在生产中的士兵头像及其造兵总CD进度条。在兵营中每次只制造一个兵,而不是一批。只要兵营不满,就可以进行兵种切换, 切换兵种的资源计算遵从一个原则:多不退,少了补,CD重新算。
部队暂住坪进行升级,能增加部队容量,点击训练可以看到更改单位界面,单位右上角显示该部队暂住坪可以容纳的该单位的数量,通过升级部队暂住坪可以提升,如图1.1。
二.兵营、战车工厂、空指部和雷达 兵营是士兵训练基地,兵营等级越高,解锁的地面单位种类越多。 战车工厂用于制造装甲单位,战车工厂的等级越高,解锁的地面装甲单位种类越多。 空指部用于制造空中单位,空指部的等级越高,解锁的空中单位种类越多。 部队暂住坪中可以训练的部队限制由战车工厂和空指部决定。 雷达可以用来探索区域,雷达等级越高,可探索的区域越多。
三.研究院 研究院可以提升部队和技能的实力,不断地强化部队和技能可以提高战力。在研究院中可以对攻击部队,技能,防御部队进行升级。当有科技处于可升级状态的时候,下面会出现红色的数字。在同一个时间内,研究院只能升级一个科技。而且研究院只能对已解锁的科技进行升级,未解锁的科技下方有解锁该科技的条件。点击每张图片左上角的叹号,可以查看每种科技的属性。如图1.2。
科技研发时,在科研中心顶部显示正在研发中的科技头像及其研发CD进度条。CD清零时,科技研发成功。当取消正在研发的科技时,只返回50%的花费。
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