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发表于 2018-7-7 08:37:14 来自手机 | 只看该作者
知己
22-40区,指挥家飞虎狂A和指挥家Z。游戏好与不好跟人味觉一样,做不到大家都觉得好的口味,只希望能做到不卡,不要一出兵技能一出都不知在打什么,编队在哪里都不知道。还有就是多关照普通玩家,普通玩家不玩了,这个游戏就没什么意义了,人也会越来越少,反响越来越大
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发表于 2018-7-7 08:44:19 来自手机 | 只看该作者
征服   S147区
1.建议增加跨服军团战的钢铁奖励。2.试炼场建议开放时间增长。3.世界频道要加强管理。4.团战要匹配实力相当的对手。5.科研令要多通过活动获得,升级进攻武器太慢了。
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发表于 2018-7-7 08:46:28 来自手机 | 只看该作者
角色名字:东部之狼·冈萨斯
所在大区:81
建议内容:1.一键清地图中的npc  2.建议被征服后降低逃跑缴纳金额    3.取消多功能步兵车死亡后出现防空兵机制   4.建立基地布防保存机制,即可一键复原自己喜欢的防御图
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204#
发表于 2018-7-7 08:48:41 来自手机 | 只看该作者
1.光头,2.184服 ,3.建议:1、更换驻守将军后是否像以前一样,跳回要更换的界面,不用再关换人的界面;2、是否可以设置一下暂住坪和防御武器的将军批量更换,一个一个换太麻烦了。
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205#
发表于 2018-7-7 09:04:04 | 只看该作者
角色名字:雪动随风
所在大区:223
建议:1.建议增加野区资源储量,野地资源对于升级效果太低;2.建议增肌主基地迁移卡(可全服基地增加坐标,输入坐标搬迁);3.增加新人保护机制,高等级攻打低等级需耗费更多资源;4.增加各服务器活跃人数,人数不足者,相关服务器合服;
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发表于 2018-7-7 09:33:31 来自手机 | 只看该作者
角色名字:独狼
所在大区:159
建议内容:试验场能否放到7点一21点。
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发表于 2018-7-7 09:43:17 来自手机 | 只看该作者
红警哥哥,121区。建议在世界地图上把同一个团的游戏玩家显示出来,不用侦查直接看图标就能知道是一个团的成员。
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发表于 2018-7-7 09:47:30 来自手机 | 只看该作者
10服核弹辐射
康仔
建议地图刷新玩家把等级优先考虑,然后再考虑杯数,NPC奖励随玩家等级变化,除了石油还要有其他资源比如电力,钢铁,黄金,加速效果,部队回血,资源也要随玩家等级不断变多,另外家里的基地加一个历史排布记忆,老是动来动去的忒麻烦,
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209#
发表于 2018-7-7 09:59:25 来自手机 | 只看该作者
沙地雄鹰、乔治190暗杀专家。里面应该加个间谍。还有那个光凌可以链接发射吗。
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发表于 2018-7-7 10:08:59 | 只看该作者
角色名字:东风猛士
所在大区:191服 冰冻之海
建议内容:
1、硬件上 增加服务稳定性,总掉线就不好了,必定稳定压倒一切
2、要考虑非人民币玩家和小钱玩家的参与性,适当提高他们的生存性,必定炮灰还是要有的
3、V3以上技能全开放,开放了才有杀伤力,有杀气的地方才有江湖。开放也不怕,升级是太问题
4、开放晶矿开采功能,黄金、石油、钢材都可以采 。这个也一样
5、加强游戏的公平性,征服玩家自由,只要一星就可以,必定求人不如求已
6、增加对玩家活跃度的奖励,在线奖励要给钻石,给钻石,给钻石,吸引力增加就是人气增加
7、试炼场,要对等级或略高一级玩家匹配,否则小号配大号,这是找骂的节奏
8、要设置多基础一键切换功能,方便玩家,就是方便自己
9、增加资源打包功能,必定有大部分玩家愿意花钻石储备资源,以备升级之用
10、防御武器要快速升级,减少资源的升级数量,暴雨用不着那么多资源,防高,武器就得提升,就得花钱
11、主基地花钻石可以迁移,必定打不过,还是要躲得起的
12、地图开放性要增加,不要花那么多油探测,发现越多,打得越来劲,人气越好
13、目前等级、杯数以那个为准 不够明确,比较混乱
14、还有很多很多,给其它玩家机会补充的机会了
最后一点特别重要,免费的才是最贵的,这是游戏的精髓,提高玩家的参与度和人气和引流、口碑、钱是赚不完的。只看眼钱,就必定丧失未来。急功近利不是王道!
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