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【征集活动】建议征集,30份限量礼包大放送!!

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发表于 2018-7-9 13:22:05 来自手机 | 只看该作者
75,有钱宁。能不能一键查看别的军团团员,还得123那里自己一个个翻,费时间
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发表于 2018-7-9 13:48:53 来自手机 | 只看该作者
角色名字:雇佣军茶禅一味
所在大区:177
建议内容:1、多增加一些兑换活动,不让多余的材料流失,造成损失。2、多一些有趣味性的活动方式,升级方式(比如说获得战争胜利后战车升级了),现在感到就是一个充钱升级的过程,不充钱就没事做,应该改变这种概念。3、世界战争胜利可以掉落碎片,增加刷新速度,有时候感到上线出了充钱没事干。
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发表于 2018-7-9 13:50:49 来自手机 | 只看该作者
角色名字:南部上将欣儿
所在大区:149服区
建议内容:

一、发送邮件问题:
经常提示含有非法字符,应该提示是否发送或发送成功或失败。
二、改名卡:
很多人对自己的名字并不是很满意,但是更换名字需要2000钻石,都嫌太贵,如果能减少一半更换自己的名字人会有很多,并且在玩游戏的时候会不时更换自己喜欢的名字,或者搞个恶作剧等会有很大的乐趣。
三、中午团战时间:
定在12点团战不是太理想,很多人都12点才下班,时间很紧迫,如果改在12:30或者13:00会比较合适,正好在午饭或者午休时间。
四、增加活动力度:
增加活动次数、丰富活动内容,让游戏玩家兴趣更加浓厚,上线时间更长、游戏频率更高,更加热衷玩这个游戏。
五、服务问题:
很多人在论坛上发表评论,也有很多人QQ联系客服想要询问一些问题或是需要帮助,很长时间联系不上或者无人过问,会让很多人感到气愤甚至产生卸游的想法,我觉的服务问题应该放在首位,及时过问或者积极解决玩家问题!对于怠慢或者未成得到及时解决处理问题的玩家应该予以道谦或安慰!
六、掉线问题:
游戏期间掉线问题应该得到修复,有时明明在线却突然掉线,等到发现再登录时却已经被人攻击……资源损失很大,所以这个问题应该解决!
七、活动方案问题:
推出一套游戏活动方案应该是比较谨慎合理且具有很强的目的性,不应该出现任何差错的,比如上次刚结束的兑换活动,会让很多玩家觉得游戏设计方极不负责的态度。
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发表于 2018-7-9 14:02:51 来自手机 | 只看该作者
角色名字:雇佣军茶禅一味
所在大区:177服钢铁177
建议内容:1、多增加一些兑换活动,不让多余的材料流失,造成损失。2、多一些有趣味性的活动方式,升级方式(比如说获得战争胜利后战车升级了),现在感到就是一个充钱升级的过程,不充钱就没事做,应该改变这种概念。3、世界战争胜利可以掉落碎片,增加刷新速度,有时候感到上线出了充钱没事干。
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发表于 2018-7-9 14:38:28 来自手机 | 只看该作者
角色名:超级丹 所在大区89-95 游戏建议  建议增加邮件自选删除功能及屏蔽功能,有些人喜欢发邮件骂人,可以通过改善邮件功能,防止此类事件发生。建议增加世界骂人在线举报功能,而且举报属实后封禁多次的,封号处理。
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发表于 2018-7-9 15:24:03 | 只看该作者
角色名字:豪斯乚ll乚卡罗
所在大区:48服 起义时刻
建议内容:
1. 敌方拉红线,被拉线入侵的玩家可以随时反击,无论对方在线与否。
即: 取消反击等待时间。 对方即使在线,也能反击!

2. 反击成功,也能从入侵方获取一定资源,会大大刺激玩家反击积极性~!
而现在如果碰到挂机党,反击没资源不说,反击机会都没有!
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发表于 2018-7-9 15:31:57 | 只看该作者
角色名字:陆军之鼠123
所在大区: 198精英士兵
建议内容:
1、关于游戏操作问题,建议基地建筑部署模式40-60保留2个,60级以上保留3个,不然每次做超时空防线都需要重新摆放建筑很累。
2、关于游戏平衡,征服已经被吐槽很多次了,建议超过10级以上不可以征服。
3、关于游戏趣味,可以增加故事模式或剧情模式,操作关卡指定小兵或兵种过任务,与等级无关。
4、关于遭遇站,角色杯数决定匹配玩家没有问题,建议增加等级差距增加或减少掠夺资源百分比。差距(1-10级)*(1-10%)增加或减少。
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发表于 2018-7-9 15:38:04 来自手机 | 只看该作者
角色名字:专属玄子                                               所在大区:215                                               建议内容:首先我想说这个游戏需要改进的地方太多了。
1、在世界聊天里,想要翻看一下之前的信息,很容易就被跳过了,能否改变?而且很多字眼打不出来!并且游戏中的玩家姓名,存在敏感字眼,应该进行筛选,不雅的字眼不应该注册成功!
2、想要私聊别人的时候,发个邮件太费事了!能看到别人的话,自己说的话怎么看不到,发没发出去也不知道?增加聊天记录功能!
3、竞技任务挺好的 就是没法完成 比如胜利几场的任务  我们只能看到前面的5人又打不过  后面的根本看不到 所以任务形同虚设  4  超值活动中的兑换不合理,想要换成资源包本身很好,但是代价太大,就失去了意义,到后期不充钱,连升级的资源都不够,哪还有多余的资源来兑换?可以适当收取,另外可以限制兑换包的数量!
5.这个游戏最重要的是体验攻伐乐趣,但是现在只是建设了,失去了游戏中心思想!难不成只是让所有人都在忙着建设???充钱????
6、需要资源的太多太多了,不充钱,会被打死,急死,气死!最后很多玩家就会失去兴趣!所以游戏盈利模式过于频繁,花费金钱太多,最后会让很多人望尘莫及,失去信心!一旦失去信心,就会失去普及游戏的条件,那么游戏很难做大了!就像微信,支付宝付款方式一开始一样,基本都是免费,到后期才会收钱,而你们在游戏中体现出来的是一开始就让人无限制充钱,不充钱很难玩了,所以商业性质太浓太浓!
7、很多游戏中的东西都没有一个简介,所以希望增加解说功能,不然不清不楚,让人搞不清楚!8.希望游戏设计一个保护机制  被打后有一定的保护时间  相差多少等级不能攻击等  后期资源用量太大  根本没法保护资源 9. 就是  杯子的问题  现在是大家都在故意降杯子  能不能根据战力来  不要和杯子数量挂钩  试炼场也一样
不知道说的对不对  想到不足之处,另行补充!
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发表于 2018-7-9 16:54:08 来自手机 | 只看该作者
建议有快进功能
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发表于 2018-7-9 16:57:11 来自手机 | 只看该作者
178区沙漠之盾三狼建议有快进播放,和快进战争,和时间保护,和相差多少级不能攻击
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