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【福利活动】大世界匹配规则建议征集

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121#
发表于 2018-8-28 16:26:05 来自手机 | 只看该作者
13399559100 发表于 2018-8-28 16:06
其实这次更新挺成功的,原因有1地图刷新基本同级别的玩家公平公正2杜绝了大号躲到低杯专门欺负小号,小号根 ...

你就是个,等级很低的老区没人的,脑残蠢货,坚定完毕
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发表于 2018-8-28 16:27:23 来自手机 | 只看该作者
强烈要求回复版本前,否则没法玩了
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发表于 2018-8-28 16:27:46 来自手机 | 只看该作者
在匹配时将兵种等级考虑进去,一群小人和光影如何打,七十多级的打六十一级的叫人如何守。
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发表于 2018-8-28 16:28:40 来自手机 | 只看该作者
角色名字:寒江雪
所在大区:136
您的建议:马上给我改回原来的样子。一分钟我们都等不了别说三天。SVIP10天天给你们进贡648你们就这样对玩家的?
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125#
发表于 2018-8-28 16:29:36 来自手机 | 只看该作者
冰雪芊芊                  218区                          要求改回原来的版本
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发表于 2018-8-28 16:31:35 来自手机 | 只看该作者
角色名字 格林
所在大区108
首先,改游戏规则,要征集玩家意见,不能说改就改吧,基本规则的改动影响太大。再来说说这次的改动:杯数匹配严重影响游戏体验,刷新的同级别玩家多少杯都有,我高杯打他不得杯,他打我杯掉好多,影响游戏体验,和公平。建议恢复原有规则。
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127#
发表于 2018-8-28 16:31:39 来自手机 | 只看该作者
角色名字:卩丶獬豸灬
所在大区:137
您的建议:1.恢复正常奖杯数量分配怪,自由适合自己的练习场;2.调整远征的难度,最好自由可选择;3.调整SVIP等级差距或VIP等级差距,现在体现不出SVIP或VIP等级待遇;4.增加对等放空武器装备,体现对战乐趣!5.增加获得将军的渠道或商店;6.增加玩家之间给予交易的功能;7.增加玩家兄弟结拜或结婚的环节;8.增加游戏中玩家之间可以互加好友功能;
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128#
发表于 2018-8-28 16:32:31 | 只看该作者
改回去 没有一个新人来玩了,不改回去充了钱的人不爽也要跑了?策划真是为难了。策划叫你老板把游戏关了吧。草你NND谁叫你出个什么征服系统,谁叫你出个摧毁的。现在进退不是了吧。真的是脑残得很啦!
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发表于 2018-8-28 16:32:41 来自手机 | 只看该作者
角色名字:打不死你

所在大区:233
您的建议:要求改回原来的样子
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130#
发表于 2018-8-28 16:32:50 来自手机 | 只看该作者
角色名字:魅魃魈魍
所在大区:162服,闪电伯爵
建议:
一、当前吐槽问题分析
老的规则是完全根据奖杯匹配,地图上会有很多小号或者死号,清理压力小,虽然一些小号有意见,但其他方面感觉还好,当然后进入游戏的,确实受影响。
现在的规则感觉主要以等级匹配为主,与杯数关系不大。刷出来都是差不多等级的号(等级差15以内,司令部等级差3以内),杯数能差几百出去。不管是本军团的,还是敌对的,或者是友邻的,地图清理变得麻烦,自己熟悉的,不在线的直接清,因战力接近,可能不好清;在线的要喊挪基地,经常半天没反应。敌对的,差不多等级的不是很好打,打了又容易拉仇恨,被复仇。  
尤其是对于中等大号,等级高但战力不足,一刷新周围很多更大的号,如果喊不到人挪基地,只能拉长刷新时间,等着换。一个不好就被敌对征服了。
游戏要长久运行,除了需要土豪大神,更需要大量的中等玩家,世界规则设置应该多考虑这部分号的感受。
二、世界规则调整建议
1、优先根据杯数刷新,杯数范围可控制在正负200内
2、其次结合司令部等级来刷新,司令部等级控制在负5级、正3级以内
3、每日增加定时特别刷新,主要刷出一些“死号”(如:超过24或48小时以上未登录的,可暂定义为死号),这类号不管等级、杯数,均可刷新出现,比如每间隔1个刷新周期(2个周期一次),就有一次特别刷新。
4、攻击(掠夺)规则,没有大问题,在线无法攻击、只有下线才会被攻击,保持不变没问题。
5、征服规则,建议适当修改:
(1)在线征服、反击现有规则没问题,不用修改。
(2)征服后,要满24小时,才可以根据贡献度,摧毁对方的规则没问题。
(3)摧毁掠夺物资比例不清楚,且掠夺太多,建议公布并调低比例(至少降低一半)。目前此种掠夺比例算法是不清楚的,因为敌对之间可能被多次征服,现有的摧毁掠夺物资太多,会极大打击被经常征服的中等玩家的积极性,建议适当调低。
(4)关键的一点建议,请开发运营方慎重考虑:玩家1被敌对玩家2征服摧毁后,敌对玩家2在24小时内不能再次征服玩家1。这样可以避免被恶意多次征服,影响玩家积极性。或者改为:玩家被摧毁后,24小时内都不可再被征服。至少留点时间给安心发展。或者推出保护时间(保护时间内,可被攻击或征服,但资源不会被掠夺)的小道具。
6、关于世界互刷资源的问题。这个问题,估计很多大号不愿意看到我提。我想说的是,虽然是一种福利,有掠夺加成后,多出的资源是游戏世界给的,这应该算一个游戏BUG,且这个时间一长会造成资源获取的不公平。大号完全可以随意的刷资源,因为其他号不能打断他们,他们可以通过征服摧毁,随意打断中等、小号。建议修改为:玩家1攻击玩家2,玩家1掠夺获取的总资源是多少,玩家2失去的总资源就是多少,这中间不应该有差别,现有的BUG要封杀。这样才更公平。
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